Pular para o conteúdo
Voltar遊び

遊びあそび

asobi
N4n

2 significados

  1. 1
    brincadeira; diversão
  2. 2
    jogo; passatempo

Frases de exemplo

遊びに行きたい。
asobi ni iki tai.
Quero sair pra me divertir.
Análise
Palavra por palavra
遊びあそび · asobibrincar / divertir-se / sair pra passearverbo (propósito do deslocamento)
に · ni
行きいき · ikiirverbo principal
たいたい · taiquerer (fazer)auxiliar de desejo
Partículas
caseに aqui marca o objetivo do verbo de movimento 行く: 'ir COM o propósito de se divertir'. É o padrão [raiz verbal + に + verbo de movimento] = ir/vir fazer algo.

Literal: Para brincar/divertir ir-querer.

A frase usa o alvo 〜たい no verbo 行く (ir): raiz 行き + たい = 行きたい ('querer ir'). Antes vem 遊びに, em que 遊び é a raiz nominalizada de 遊ぶ (brincar/divertir-se) e a partícula に marca o propósito ('para se divertir'). O conjunto 遊びに行きたい é o padrão 'ir fazer algo' com desejo: 'querer ir se divertir'.

遊びに行ってもいい?
asobi ni it te mo ii?
Posso ir brincar?
Análise
Palavra por palavra
遊びあそび · asobibrincar; divertir-severbo (radical-i indicando propósito)
に · ni
行っいっ · itirverbo principal
て · te
も · mo
いいいい · iibom; tudo bem; podeadjetivo (núcleo de ~てもいい)
Partículas
caseに liga o radical 遊び ao verbo de movimento 行く indicando a finalidade: 'ir PARA brincar'. É o に de propósito que acompanha verbos de deslocamento.
conjunctiveて liga 行く à expressão seguinte e forma a base ~て sobre a qual se constrói ~てもいい (permissão).
bindingも após a forma て cria o sentido de 'mesmo fazendo ~'; combinado com いい resulta em 'mesmo se eu for brincar, está bom?' = pedido de permissão.

Literal: Indo brincar, mesmo (assim) está bom?

Esta é a estrutura de pedir permissão ~てもいい ('pode ~', literalmente 'mesmo fazendo ~ está bom'): verbo na forma て (行って) + も + いい. O alvo いい (bom/ok) é o que torna a ação 'permitida'. 遊びに行く ('ir brincar') usa o radical 遊び ('brincar') + に de propósito + 行く ('ir'). Sem a partícula か, a entonação de pergunta vem do ?, tom informal.

勉強も遊びも大事だ。
benkyou mo asobi mo daiji da.
Tanto o estudo quanto a diversão são importantes.
Análise
Palavra por palavra
勉強べんきょう · benkyouestudosujeito/item 1 da lista
も · mo
遊びあそび · asobidiversão, brincadeira, lazersujeito/item 2 da lista
も · mo
大事だいじ · daijiimportantepredicado nominal (adjetivo)
だ · daé, sãoauxiliar (cópula)
Partículas
bindingも aqui inclui 勉強 na lista; repetida com o próximo item, forma a estrutura 'tanto X quanto Y'.
bindingも marca 遊び como o segundo item; o par 〜も〜も expressa que ambos os elementos compartilham a mesma qualidade (serem importantes).

Literal: Estudo também, brincadeira também, (são) importantes.

A frase lista dois itens com a partícula も repetida: 勉強も…遊びも ('tanto o estudo... quanto a diversão'). Quando も aparece em dois substantivos seguidos, cria o sentido de 'ambos / tanto X quanto Y'. O predicado é 大事だ ('é importante'), com 大事 (adjetivo-な) seguido da cópula だ no registro neutro.

週末はどこかで遊びたい
shuumatsu wa doko ka de asobi tai
No fim de semana, quero sair pra me divertir em algum lugar.
Análise
Palavra por palavra
週末しゅうまつ · shuumatsufim de semanatempo (tópico)
わ · wa
どこどこ · dokoonde (aqui: algum lugar, com か)pronome interrogativo de lugar
か · ka
で · de
遊びあそび · asobibrincar / se divertir / sairverbo principal
たいたい · taiquerer (fazer)auxiliar desiderativo
Partículas
bindingは coloca 'fim de semana' como tópico/contexto temporal.
adverbialか após どこ cria 'algum lugar'.
caseで indica onde a ação (se divertir) ocorre, distinto de に que marcaria mero destino/existência.

Literal: Quanto ao fim de semana, em algum lugar quero brincar/me divertir.

O alvo aparece em どこか ('algum lugar'): どこ + か transforma o interrogativo 'onde' em 'algum lugar'. で marca o local da ação (onde a diversão acontece) e 遊びたい é o desiderativo de 遊ぶ (brincar, sair, se divertir): raiz 遊び + たい ('querer'). は marca 週末 como tópico de tempo.

再来週、母が遊びに来ます
saraishuu, haha ga asobi ni ki masu
Daqui a duas semanas minha mãe vem me visitar.
Análise
Palavra por palavra
再来さらい
しゅう
再来週さらいしゅう · saraishuua semana depois da próxima (daqui a duas semanas)expressão de tempo
はは · haha(minha) mãesujeito
が · ga
遊びあそび · asobidivertir-se, passar um tempo, visitarverbo de finalidade
に · ni
き · kivirverbo principal
ますます · masu(auxiliar educado)auxiliar de polidez
Partículas
caseが marca 母 (mãe) como quem realiza a ação de vir; apresenta a mãe como sujeito novo/informativo da frase.
caseに, depois da raiz verbal 遊び e antes de 来る, indica o propósito do deslocamento: 'vir PARA se divertir/visitar'.

Literal: A semana depois da próxima, mãe vem para brincar/passear.

O advérbio de tempo 再来週 abre a frase, seguido de vírgula. O sujeito 母 (mãe) é marcado por が. A construção 遊びに来ます usa a raiz do verbo 遊ぶ (遊び) + に + 来る para expressar finalidade: 'vir para se divertir/visitar'. O alvo é o vocábulo 再来週.

Kanji

Aparece em 1 lição