peças que compõem este kanji · radical 辵 (nº 162 de 214)
Leituras
kun
あそぶasobuあそばすasobasu
on
ユウyuuユyu
Leituras de nome (nanori) · 2
あすう
あ = leitura ensinada no curso
Frases de exemplo
遊びに行きたい。
asobi ni iki tai.
Quero sair pra me divertir.
Análise
Palavra por palavra
遊びあそび · asobibrincar / divertir-se / sair pra passearverbo (propósito do deslocamento)
にに · ni
行きいき · ikiirverbo principal
たいたい · taiquerer (fazer)auxiliar de desejo
Partículas
にcaseに aqui marca o objetivo do verbo de movimento 行く: 'ir COM o propósito de se divertir'. É o padrão [raiz verbal + に + verbo de movimento] = ir/vir fazer algo.
Literal: Para brincar/divertir ir-querer.
A frase usa o alvo 〜たい no verbo 行く (ir): raiz 行き + たい = 行きたい ('querer ir'). Antes vem 遊びに, em que 遊び é a raiz nominalizada de 遊ぶ (brincar/divertir-se) e a partícula に marca o propósito ('para se divertir'). O conjunto 遊びに行きたい é o padrão 'ir fazer algo' com desejo: 'querer ir se divertir'.
いいいい · iibom; tudo bem; podeadjetivo (núcleo de ~てもいい)
Partículas
にcaseに liga o radical 遊び ao verbo de movimento 行く indicando a finalidade: 'ir PARA brincar'. É o に de propósito que acompanha verbos de deslocamento.
てconjunctiveて liga 行く à expressão seguinte e forma a base ~て sobre a qual se constrói ~てもいい (permissão).
もbindingも após a forma て cria o sentido de 'mesmo fazendo ~'; combinado com いい resulta em 'mesmo se eu for brincar, está bom?' = pedido de permissão.
Literal: Indo brincar, mesmo (assim) está bom?
Esta é a estrutura de pedir permissão ~てもいい ('pode ~', literalmente 'mesmo fazendo ~ está bom'): verbo na forma て (行って) + も + いい. O alvo いい (bom/ok) é o que torna a ação 'permitida'. 遊びに行く ('ir brincar') usa o radical 遊び ('brincar') + に de propósito + 行く ('ir'). Sem a partícula か, a entonação de pergunta vem do ?, tom informal.
パパ遊びに行ってもいい?
papa asobi ni it te mo ii?
Pai, posso ir brincar?
Análise
Palavra por palavra
パパぱぱ · papapapai / paivocativo
遊びあそび · asobibrincar / sair para se divertirfinalidade do deslocamento (ir para)
にに · ni
行っいっ · itirverbo principal
てて · te
もも · mo
いいいい · iiestar bom / tudo bemadjetivo (núcleo da permissão)
Partículas
にcaseに marca o propósito do movimento: ir 'para' brincar (遊びに行く).
てconjunctiveて forma 行って, base necessária para a construção de permissão...てもいい.
もbindingも em...てもいい dá o sentido de 'mesmo que eu faça isso, está bem', ou seja, pede permissão.
Literal: Pai, mesmo que eu vá para brincar, tudo bem?
パパ é um vocativo ('Pai') no início. O núcleo é 行ってもいい ('pode ir'), construção formada pela forma -て do verbo 行く (行って) + も + いい, que literalmente significa 'mesmo que eu vá, está bom' e funciona como pedido de permissão. Antes disso, 遊びに indica a finalidade do deslocamento ('ir para brincar'), com に marcando o propósito após o radical-nome 遊び. A entoação de pergunta (?) torna tudo um pedido de permissão (foco do alvo de cobertura n4).
忙しくて遊ぶひまがない。
isogashiku te asobu hima ga nai.
Estou tão ocupado que não tenho tempo para me divertir.
Análise
Palavra por palavra
忙しくいそがしく · isogashikuocupadoadjetivo (causa)
てて · te
遊ぶあそぶ · asobudivertir-se, brincarverbo modificador de substantivo
ひまひま · himatempo livre, folgasujeito
がが · ga
ないない · nainão haver, não existiradjetivo (predicado de negação de existência)
Partículas
てconjunctiveて liga 忙しく ao restante, exprimindo a causa: 'por estar ocupado (resulta que)...'. É a conjunção da forma-て de adjetivos.
がcaseが marca ひま (tempo livre) como o sujeito cuja existência é negada por ない. Com verbos/adjetivos de existência (ある/ない), o que existe ou falta vem marcado por が.
Literal: Estando ocupado, tempo de brincar/divertir não há.
A frase encadeia uma causa e um resultado pela forma 〜て do adjetivo: 忙しくて ('estando ocupado / por estar ocupado') liga o motivo à consequência. Em seguida, 遊ぶ (divertir-se) modifica diretamente o substantivo ひま (tempo livre), formando 'tempo livre para se divertir'. O predicado final é o adjetivo ない (não haver), que nega a existência de ひま, marcado como sujeito por が.
人生は楽しみや遊びばかりでない。
jinsei wa tanoshimi ya asobi bakari de nai.
A vida não é só diversão e brincadeira.
Análise
Palavra por palavra
楽したのし
みみ
人生じんせい · jinseivida (humana)tópico
はわ · wa
楽しみたのしみ · tanoshimiprazer, diversão, algo que se espera com gostoparte do predicado nominal
やや · ya
遊びあそび · asobibrincadeira, lazer, passatempoparte do predicado nominal
ばかりばかり · bakari
でで · deser (cópula, aqui negada)cópula
ないない · nainão (negação)auxiliar de negação
Partículas
はbindingは apresenta 人生 como o assunto: 'quanto à vida...'.
やadverbialや une 楽しみ e 遊び como exemplos ('diversão e brincadeira, entre outras coisas'), deixando subentendido que há mais.
ばかりadverbialばかり indica 'apenas isso'; combinado com a negação でない resulta em 'não é só (diversão e brincadeira)'.
Literal: Quanto à vida, só de prazer e brincadeira não é.
人生 é o tópico (は), e o predicado descreve aquilo que a vida 'não é apenas': 楽しみや遊び ('diversão e lazer e coisas do gênero'). A partícula や lista exemplos de forma não exaustiva ('coisas como X e Y'), e ばかり significa 'só, apenas'. O fecho でない é a forma negada da cópula (= ではない), então o conjunto ばかりでない quer dizer 'não é só...'.