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Voltarい-adjetivo no negativo passado (~くなかった)

-adjetivo no negativo passado (~くなかった)

い-Adjective くなかった
casual

Formas

adjetivo- no negativo passado (não era ~)

Explicação

Como funciona

Esta é a forma negativa do passado dos adjetivos- (os terminados em , como たかい "caro/alto", さむい "frio"). Significa "não era/estava ~". Exemplo: たかくなかった = "não estava caro". É o oposto, no passado, de たかい ("é caro").

Formação

Tire o final e acrescente ~くなかった: さむいさむくなかった (não estava frio); おいしいおいしくなかった (não estava gostoso). Versão educada: ~くなかったです ou ~くありませんでした (さむくありませんでした). Atenção à exceção いい ("bom"), que vira よくなかった (conjuga a partir de よい).

Nuance

Registro casual na forma ~くなかった; para falar educadamente acrescente です ou use ~くありませんでした. Armadilha para brasileiros: querer dizer たかいじゃなかった por analogia com substantivos, o que é errado, porque adjetivos- não usam じゃ/では. Lembre que o não recebe /です direto no presente, e no negativo passado a base é sempre ~.

Frases de exemplo

それは高くなかった。
sore wa takaku nakat ta.
Aquilo não era caro.
Análise
Palavra por palavra
それそれ · soreaquilo, aquele (item)tópico (pronome demonstrativo)
わ · wa
高くたかく · takakucaro (também 'alto')adjetivo (predicado)
なかっなかっ · nakatnão (negação)auxiliar de negação
た · ta(marca de passado)auxiliar de tempo passado
Partículas
bindingは marca それ ('aquilo') como tópico ('quanto àquilo'. Lê-se 'wa' nesta função.)

Literal: Aquilo quanto a, caro não-era (passado).

Este é o negativo passado de い-adjetivo: o い-adjetivo 高い ('caro/alto') no negativo passado 高くなかった ('não era caro'). Forma-se trocando o final い por く e acrescentando なかった (negativo passado de ない). それ ('aquilo') é o tópico marcado por は. Note que isto é diferente de じゃなかった: い-adjetivos não usam a cópula じゃ, e sim a terminação 〜く + なかった.

あまり出かけたくなかった。
amari dekake taku nakat ta.
Eu não estava muito a fim de sair.
Análise
Palavra por palavra
かけかけ
あまりあまり · amari(não) muito / nem tantoadvérbio
出かけでかけ · dekakesair (de casa)verbo principal (radical)
たくたく · takuquerer (fazer)auxiliar de desejo
なかっなかっ · nakatnãoauxiliar de negação
た · ta(marca de) passadoauxiliar de tempo passado

Literal: Muito sair-querer-não-era. (Não queria muito sair.)

A base é o verbo 出かける (sair). Tiramos o radical 出かけ e juntamos o auxiliar 〜たい (querer fazer), formando 出かけたい (querer sair). Como 〜たい se conjuga igual a um い-adjetivo, o negativo-passado vira 〜たくなかった (não queria), exatamente o foco-alvo くなかった: troca o い final por く e acrescenta なかった (forma negativa passada). O advérbio あまり (muito/tão), combinado com a negação, dá o sentido de 'não muito'.

とにかく行きたくなかったの。
tonikaku iki taku nakat ta no.
De qualquer forma, eu não queria ir lá.
Análise
Palavra por palavra
とにかくとにかく · tonikakude qualquer forma / em todo casoadvérbio
行きいき · ikiirverbo principal (radical)
たくたく · takuquerer (fazer)auxiliar de desejo
なかっなかっ · nakatnãoauxiliar de negação
た · ta(marca de) passadoauxiliar de tempo passado
の · no
Partículas
sentence-finalの no fim da frase dá um tom de explicação ou confidência ('é que...', 'sabe'), tornando a fala mais pessoal e branda.

Literal: De-qualquer-jeito ir-querer-não-era (sabe). (De qualquer forma, não queria ir.)

A base é 行く (ir). Do radical 行き formamos 行きたい (querer ir), e como 〜たい se comporta como い-adjetivo, o negativo-passado vira 行きたくなかった (não queria ir) (o foco-alvo くなかった. No fim, a partícula final の dá um tom explicativo/suave, como quem está justificando ou contando algo.)

ゲームはどれもおもしろくなかった。
ge-mu wa dore mo omoshiroku nakat ta.
Nenhum dos jogos era interessante.
Análise
Palavra por palavra
ゲームげーむ · ge-mujogo(s) / videogame(s)tópico
わ · wa
どれどれ · dorequal (deles)pronome interrogativo (base de どれも)
も · mo
おもしろくおもしろく · omoshirokuinteressante / divertidoadjetivo (predicado)
なかっなかっ · nakatnão (ser)auxiliar de negação
た · ta(marca de) passadoauxiliar de tempo passado
Partículas
bindingは marca ゲーム como o tema da frase ('quanto aos jogos'), sobre o qual se faz o comentário.
bindingも após どれ forma どれも ('qualquer um deles'); com predicado negativo, o conjunto どれも〜なかった significa 'nenhum deles era'.

Literal: Jogos quanto-a qualquer-também interessante-não-era. (Quanto aos jogos, nenhum era interessante.)

ゲームは marca o tópico (quanto aos jogos). どれも significa 'qualquer um deles' e, com um predicado negativo, vira 'nenhum'. O predicado é o い-adjetivo おもしろい (interessante) no negativo-passado: おもしろい → おもしろく + なかった = おもしろくなかった (não era interessante) (exatamente o foco-alvo くなかった.)

来たくなかったら来なくていいからね。
ki taku nakat tara ko naku te ii kara ne.
Se você não quiser vir, não precisa vir, viu?
Análise
Palavra por palavra
き · kivirverbo principal (radical)
たくたく · takuquerer (fazer)auxiliar de desejo
なかっなかっ · nakatnãoauxiliar de negação
たらたら · tarase / quandoauxiliar condicional
こ · kovirverbo principal
なくなく · nakunãoauxiliar de negação
て · te
いいいい · iibom / tudo bemadjetivo (predicado de permissão)
からから · kara
ね · ne
Partículas
conjunctiveて liga 来なく a いい formando 来なくていい ('não precisa vir'), a estrutura de permissão/dispensa 〜なくて(も)いい.
からconjunctiveから dá o motivo ou justificativa ('porque', 'então'), aqui suavizando a fala como quem tranquiliza o ouvinte.
sentence-finalね busca a concordância ou a compreensão do ouvinte ('viu?', 'tá?'), dando um tom amigável e gentil.

Literal: Vir-querer-não-era-se vir-não-e bom-é-porque (viu). (Se não quiser vir, não vir tudo bem, tá?)

Tem duas partes. Primeiro, 来る (vir) → 来たい (querer vir) → negativo-passado 来たくなかった (não queria/não quiser vir), que recebe たら para virar condicional 来たくなかったら ('se não quiser vir'), aí está o foco-alvo くなかった. Segundo, 来なくていい é o padrão 〜なくてもいい abreviado ('não precisa vir'), e からね fecha com tom de gentileza ('então, viu?').

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