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juntar · encaixar · combinar

N46 traçosgrau 2freq. #41
ORDEM DOS TRAÇOS
traços: GlyphWiki (uso livre)
DECOMPOSIÇÃO
peças que compõem este kanji · radical 口 (nº 30 de 214)

Leituras

kun
au-あauaiあい-ai-あai-あいaiわすawasuわせるawaseru-あわせるawaseru
on
ゴウgouガッgaカッka
Leituras de nome (nanori) · 10
あうあんこうごおわい

= leitura ensinada no curso

Frases de exemplo

お米1合って何グラム?
o kome ichi gou n nan guramu?
Um 'go' de arroz da quantos gramas?
Análise
Palavra por palavra
お · o
こめ · komearrozsubstantivo (tema da pergunta)
いち · ichium (numeral 1)numeral (modifica 合)
ごう · gougo (unidade tradicional de medida, ~180 ml, usada para arroz)contador / unidade de medida
ってって · n
なん · nanquanto(s), que númeropronome interrogativo (modifica グラム)
グラムぐらむ · guramugramassubstantivo / unidade (núcleo da pergunta)
Partículas
ってadverbialVersão falada e informal de は (ou de というのは); retoma 'お米一合' e o coloca como tema: 'isso de um go de arroz, da quantos gramas?'.

Literal: Arroz 1 go (isso de), quantos gramas?

Pergunta coloquial sobre medida: お米 ('arroz', com o prefixo de cortesia お) seguido de 一合 ('um go', uma unidade tradicional japonesa de medida para arroz/líquidos). A partícula coloquial って retoma 'um go de arroz' como tema da pergunta ('isso de um go de arroz...'), equivalendo a um は informal. O núcleo interrogativo é 何グラム ('quantos gramas'), em que 何 ('quanto') se combina com a unidade グラム; a frase não tem verbo, pois 'é/equivale' fica subentendido no registro falado.

試合に負けたはずがない。
shiai ni make ta hazu ga nai.
Não é possível que eles tenham perdido a partida.
Análise
Palavra por palavra
試合しあい · shiaipartida, jogocomplemento (alvo da derrota)
に · ni
負けまけ · makeperder (ser derrotado)verbo (modifica はず)
た · ta(marca de passado)auxiliar de passado
はずはず · hazuexpectativa, o esperado pela lógicasubstantivo formal (núcleo de はずがない)
が · ga
ないない · nainão existir, não haverauxiliar de negação (parte de はずがない)
Partículas
caseに marca 試合 como aquilo em relação ao qual se foi derrotado; o verbo 負ける rege に para indicar a quem ou a que se perde.
caseが marca はず como o que 'não existe'; faz parte da expressão fixa 〜はずがない, em que が liga o substantivo はず ao ない que o nega.

Literal: Partida em perder-passado expectativa não-existe.

A espinha dorsal é o padrão 〜はずがない, que expressa forte convicção de que algo NÃO pode ser verdade ('não há como ter sido assim'). はず (expectativa/lógica) vem depois do verbo 負けた (perdeu, no passado) e é negado por がない (não existe a expectativa de). 試合に負ける usa に para marcar 試合 como aquilo PARA/CONTRA o que se perdeu.

発音はだいたい合ってますよ。
hatsuon wa daitai at te masu yo.
A pronúncia está mais ou menos certa, viu.
Análise
Palavra por palavra
発音はつおん · hatsuonpronúnciatópico
わ · wa
だいたいだいたい · daitaimais ou menos, em geraladvérbio (modifica 合う)
合っあっ · atestar certo, bater, coincidirverbo principal
て · te(auxiliar de estado contínuo 'estar')auxiliar (forma contínua/estado)
ますます · masu(marca de polidez)auxiliar de polidez
よ · yo
Partículas
bindingは apresenta 発音 (pronúncia) como o tópico sobre o qual se comenta.
sentence-finalよ acrescenta ênfase de quem informa algo ao ouvinte, transmitindo segurança: 'está certa, viu/pode acreditar'.

Literal: Quanto à pronúncia, mais ou menos, está batendo, viu.

発音は marca a pronúncia como tópico, e o advérbio だいたい (mais ou menos, em geral) modifica o verbo. O alvo é cobertura de vocabulário N4: 合ってます é o verbo 合う (bater, estar correto) na forma 〜ている contraída (合ってる) e polida (合ってます), indicando o estado 'está certa'. A partícula final よ acrescenta a nuance de informar/assegurar algo ao ouvinte.

長く続いた試合がやっと終わった。
nagaku tsuzui ta shiai ga yatto owat ta.
A partida, que durou muito tempo, finalmente terminou.
Análise
Palavra por palavra
長くながく · nagakulongamente, por muito tempoadvérbio
続いつづい · tsuzuidurar, continuarverbo da oração relativa
た · ta(marca de passado)auxiliar de passado
試合しあい · shiaipartida, jogosujeito
が · ga
やっとやっと · yattofinalmente, por fimadvérbio
終わっおわっ · owatterminar, acabarverbo principal
た · ta(marca de passado)auxiliar de passado
Partículas
caseが marca 試合 como o sujeito gramatical que realiza a ação de terminar; aqui apresenta uma informação nova (a partida terminou), em vez de simplesmente comentar um tópico já conhecido.

Literal: Longamente durou partida que finalmente terminou.

O sujeito é 試合 (partida), marcado por が. Antes dele vem uma oração relativa 長く続いた (que durou muito tempo) que modifica 試合: em japonês a oração que descreve um substantivo vem ANTES dele. 長く é a forma adverbial de 長い (longo) modificando o verbo 続いた. O advérbio やっと (finalmente) precede o verbo principal 終わった (terminou), ambos no passado com a terminação 〜た.

同じ説明がその場合にもあてはまる。
onaji setsumei ga sono baai ni mo atehamaru.
A mesma explicação também se aplica a esse caso.
Análise
Palavra por palavra
あてあて
はまるはまる
同じおなじ · onajimesmo, mesmadeterminante (modifica 'explicação')
説明せつめい · setsumeiexplicaçãosujeito
が · ga
そのその · sonoesse, esse(a) (próximo do ouvinte)determinante (modifica 'caso')
場合ばあい · baaicaso, situaçãoalvo de aplicação
に · ni
も · mo
あてはまるあてはまる · atehamaruaplicar-se, encaixar-se, valer paraverbo principal
Partículas
caseが marca 同じ説明 ('a mesma explicação') como sujeito do verbo あてはまる.
caseに indica aquilo a que a explicação se aplica (その場合 = 'esse caso').
bindingも acrescenta sentido de 'também', dando にも = 'a esse caso também', sugerindo que vale igualmente para mais um caso.

Literal: A mesma explicação, a esse caso também, se encaixa/aplica.

同じ ('mesmo/mesma') é um determinante (連体詞) que modifica 説明 ('explicação'); juntos formam o sujeito, marcado por が. その場合 ('esse caso') é o alvo a que algo se aplica: にも combina に (alvo/direção) com も ('também'), dando 'a esse caso também'. O verbo principal é あてはまる ('aplicar-se, encaixar-se, valer'), na forma de dicionário. A frase afirma que a mesma explicação vale igualmente para esse outro caso.

Palavras de exemplo

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